- Выстрел из ружья охотника
Урон: 9. Крит: 14. Разрыв брони: 1.
Метка на цель – последующие атаки на этот ход по атакованной цели получают бонус +5% к шансу попадания. Серьезный штраф к меткости на ближней дистанции.
Снайперская винтовка охотника обладает улучшенной оптической системой, что позволяет попадать точно в цель даже на таких расстояниях, которые для обычного снайпера были бы невозможны. Выстрел возможен после передвижения. При этом меткость выстрела после передвижения падает на 10%.
Урон: 5. Крит: 7. Игронирует 3 единицы брони. Не требует перезарядки. Выстрелы из пистолета обладают 120 меткости. Снижение меткости на большой дистанции.
Избранные невосприимчивы к ментальным воздействиям, а также к действию псионических усилений (Стазис, Пси-вдохновение, Святой воин, Эффект присутствия). Не могут быть использованы для создания кокона криссалида и не получают урон от яда криссалида.
После первого, направленного на Охотника, атакующего действия он получает +20 защиты до начала следующего хода. Метка офицера в числе прочего считается атакующим действием.
Получает дополнительный урон от любых атак, совершенных с дистанции 4 клетки или меньше. Получаемый урон увеличен на 1.
Охотник поглощает энергию из тела убитого гуманоида. Повышает сопротивляемость рукопашным атакам (+1) и защиту от критических попаданий (+10) на три хода. Добавляет 3 единицы щита. Снимает с охотника кислотный ожог, горение, отравление. Каждое тело можно поглотить только 1 раз. После поглощения охотник может телепортироваться в зону видимости в радиусе 13 клеток.
Способность требует оба действия на применение.
Охотник получает +20 меткости для выстрелов из винтовки на следующие три хода. На ход применения способности выстрел из винтовки будет недоступен. Затрачивает одно действие.
Перезарядка способности: 5 ходов.
Юнит запрыгивает на высоту. Не нуждается в лестницах.
Охотник может вести огонь из винтовки по врагам в поле зрения союзников, если между ним и целью нет преград. Выстрелы получают штраф к меткости за расстояние. Меткость снижается на 2 за каждую клетку, начиная с 19 клетки от цели до охотника.
Охотник стреляет из пистолета. Попадание не наносит урона, но оглушает цель на 2 действия. Затрачивает 1 действие.
Если для первого выстрела охотник использует пистолет – этот выстрел не завершает его ход.
Избранные обучены наносить смертельные удары своим жертвам. Шанс критического попадания при выстреле с фланга увеличен на 30% и составляет 70%.
- Метка сопровождающего выстрела
Охотник целится в противника, которого видит. При этом он помещает лазерный целеуказатель на цель. У противника есть один ход на то, чтоб уйти с линии выстрела. Если этого не сделать – в начале следующего хода охотник со 100% шансом поразит цель выстрелом из винтовки. Применение способности затрачивает одно действие. Сопровождающий выстрел на следующий ход – не затрачивает действие и производится автоматически в начале хода.
Позволяет режиму «наблюдения» задействовать «общий вид».
Охотник выбирает сектор обстрела. Любой противник, пытающийся двигаться или атаковать в этом секторе вызывает ответный огонь из ружья охотника. Способность задействует общий вид. Возможно сделать до четырех ответных выстрелов за ход (ограничено боезапасом).
Перезарядка способности: 4 хода.
Охотник может выстрелить в цель из пистолета, не затрачивая действия на эту атаку.
Перезарядка способности: 4 хода.
В левом рукаве бронекостюма охотника есть крюк-кошка с тросом. С его помощью охотник может быстро подняться на высоту. Не затрачивает действие.
Дальность: 23 метра (15,3 клеток). Перезарядка способности: 3 хода.