Избранный Охотник

8000,00
р.
Лучший в своем деле, Охотник уничтожает врагов за сотни километров от себя. Благодаря интенсивным тренировкам, способен стрелять из снайперской винтовки даже после совершения движения. При близком контакте также не брезгует использовать пистолет. Быстрый и подвижный Охотник идеален для эффективного уничтожения противника. Носит с собой диверсионную гранату, способную дезориентировать и оглушить противника.

Характеристики:
Здоровье: 30
Броня: 2
Мобильность: 12
Меткость: 100
Защита: 10
Пси-сила: 40
Воля: 140
Уклонение: 10

Функционал: Стрелок

Функционал: Разрыв брони

Тип юнита: Органический

Фракция: Избранные

Способности

Способности

  • Выстрел из ружья охотника
Урон: 9. Крит: 14. Разрыв брони: 1.
Метка на цель – последующие атаки на этот ход по атакованной цели получают бонус +5% к шансу попадания. Серьезный штраф к меткости на ближней дистанции.
Снайперская винтовка охотника обладает улучшенной оптической системой, что позволяет попадать точно в цель даже на таких расстояниях, которые для обычного снайпера были бы невозможны. Выстрел возможен после передвижения. При этом меткость выстрела после передвижения падает на 10%.

  • Выстрел из пистолета
Урон: 5. Крит: 7. Игронирует 3 единицы брони. Не требует перезарядки. Выстрелы из пистолета обладают 120 меткости. Снижение меткости на большой дистанции.

  • Иммунитет избранных
Избранные невосприимчивы к ментальным воздействиям, а также к действию псионических усилений (Стазис, Пси-вдохновение, Святой воин, Эффект присутствия). Не могут быть использованы для создания кокона криссалида и не получают урон от яда криссалида.

  • Малозаметность
После первого, направленного на Охотника, атакующего действия он получает +20 защиты до начала следующего хода. Метка офицера в числе прочего считается атакующим действием.

  • Хрупкость
Получает дополнительный урон от любых атак, совершенных с дистанции 4 клетки или меньше. Получаемый урон увеличен на 1.

  • Поглощение
Охотник поглощает энергию из тела убитого гуманоида. Повышает сопротивляемость рукопашным атакам (+1) и защиту от критических попаданий (+10) на три хода. Добавляет 3 единицы щита. Снимает с охотника кислотный ожог, горение, отравление. Каждое тело можно поглотить только 1 раз. После поглощения охотник может телепортироваться в зону видимости в радиусе 13 клеток.
Способность требует оба действия на применение.

  • Наведение на цель
Охотник получает +20 меткости для выстрелов из винтовки на следующие три хода. На ход применения способности выстрел из винтовки будет недоступен. Затрачивает одно действие.
Перезарядка способности: 5 ходов.

  • Прыжок
Юнит запрыгивает на высоту. Не нуждается в лестницах.

  • Общий вид
Охотник может вести огонь из винтовки по врагам в поле зрения союзников, если между ним и целью нет преград. Выстрелы получают штраф к меткости за расстояние. Меткость снижается на 2 за каждую клетку, начиная с 19 клетки от цели до охотника.

  • Летальная доза
Охотник стреляет из пистолета. Попадание не наносит урона, но оглушает цель на 2 действия. Затрачивает 1 действие.

  • Скорострел
Если для первого выстрела охотник использует пистолет – этот выстрел не завершает его ход.

  • Жестокость
Избранные обучены наносить смертельные удары своим жертвам. Шанс критического попадания при выстреле с фланга увеличен на 30% и составляет 70%.

  • Метка сопровождающего выстрела
Охотник целится в противника, которого видит. При этом он помещает лазерный целеуказатель на цель. У противника есть один ход на то, чтоб уйти с линии выстрела. Если этого не сделать – в начале следующего хода охотник со 100% шансом поразит цель выстрелом из винтовки. Применение способности затрачивает одно действие. Сопровождающий выстрел на следующий ход – не затрачивает действие и производится автоматически в начале хода.

  • Дальнее наблюдение
Позволяет режиму «наблюдения» задействовать «общий вид».

  • Зона поражения
Охотник выбирает сектор обстрела. Любой противник, пытающийся двигаться или атаковать в этом секторе вызывает ответный огонь из ружья охотника. Способность задействует общий вид. Возможно сделать до четырех ответных выстрелов за ход (ограничено боезапасом).
Перезарядка способности: 4 хода.

  • Руки-молнии
Охотник может выстрелить в цель из пистолета, не затрачивая действия на эту атаку.
Перезарядка способности: 4 хода.

  • Крюк
В левом рукаве бронекостюма охотника есть крюк-кошка с тросом. С его помощью охотник может быстро подняться на высоту. Не затрачивает действие.
Дальность: 23 метра (15,3 клеток). Перезарядка способности: 3 хода.