Генерал Адвента

3000,00
р.
Генералы Адвента оснащены более мощным псионическим чипом. Как следствие, принимают решения в более сложных тактических ситуациях. Они обладают лучшей боевой подготовкой, чем обычные офицеры, и используют самое технологичное оружие Адвента. Генерал отличается высокой мобильностью, хорошей точностью и способностью призывать в бой автоматическую турель Адвента. В снаряжение входит плазменная и ЭМИ граната.

Характеристики:
Здоровье: 16
Броня: 1
Мобильность: 12
Меткость: 85
Защита: 10
Воля: 100

Функционал: Стрелок

Функционал: Снос укрытий

Тип юнита: Гуманоид

Фракция: Адвент

Способности

Способности

  • Выстрел из винтовки
Урон: 6-8. Крит: 9-11.

  • Пометка цели
Помечает цель для фокусировки огня по этой цели. Любой союзный юнит получает бонус +10% к меткости при атаке по этой цели. Затрачивает 1 действие. Метка держится 2 хода или до смерти генерала.
Перезарядка способности: 2 хода.

  • Все средства
Генерал может бросать гранаты без завершения хода, если это было первое действие.

  • Пси-сеть
Свободное действие. Повышает эффективность подчиненных бойцов Адвента. Увеличивает точность +5%, мобильность +1, волю +15. Бонус действует до смерти генерала. Не суммируется с бонусом офицера. Бонус действует на:
- солдат;
- копейщиков;
- чистильщиков;
- офицеров;
- медиков;
- щитоносцев;
- снайперов Адвента;
- жрецов.

  • Кинетическая защита
Тот, кто противится воле старейшин, не имеет право на ошибку. Генерал получает щиты от промахов по нему.
+3 щита за каждый промах, максимум 6 щитов. Суммируются с энергетическими щитами.

  • Улучшенный пси-чип
Более совершенные пси-чипы высоких чинов Адвента еще чувствительней к пси-контролю старейшин, что позволяет контролировать их носителей даже после смерти. Убитый генерал Адвента сразу же встает в виде пси-зомби.

  • Запросить турель
Запрашивает сброс турели Адвента. Действие заканчивает ход. Турель может появиться в любом видимом месте и активирует режим наблюдения в ход своего появления. Обладает 4 здоровья и 3 единицами брони. Наносит 3-4 урона выстрелом. Стреляет дважды в ход. Если сохранит хотя бы одно действие на конец хода – автоматически перейдет в режим наблюдения.

  • Шквальный огонь
Особая стрелковая атака, которая расходует 3 единицы боезапаса, но гарантированно поражает цель. Не может стать критической или царапиной. Перезарядка способности: 5 ходов.

  • Захват
В левом рукаве бронекостюма генерала есть крюк-кошка с тросом. С его помощью генерал может быстро подняться на высоту. Не затрачивает действие. Дальность: 20 метров (13,3 клеток). Перезарядка способности: 3 хода.