Урон: 6-8. Крит: 9-11.
Помечает цель для фокусировки огня по этой цели. Любой союзный юнит получает бонус +10% к меткости при атаке по этой цели. Затрачивает 1 действие. Метка держится 2 хода или до смерти генерала.
Перезарядка способности: 2 хода.
Генерал может бросать гранаты без завершения хода, если это было первое действие.
Свободное действие. Повышает эффективность подчиненных бойцов Адвента. Увеличивает точность +5%, мобильность +1, волю +15. Бонус действует до смерти генерала. Не суммируется с бонусом офицера. Бонус действует на:
- солдат;
- копейщиков;
- чистильщиков;
- офицеров;
- медиков;
- щитоносцев;
- снайперов Адвента;
- жрецов.
Тот, кто противится воле старейшин, не имеет право на ошибку. Генерал получает щиты от промахов по нему.
+3 щита за каждый промах, максимум 6 щитов. Суммируются с энергетическими щитами.
Более совершенные пси-чипы высоких чинов Адвента еще чувствительней к пси-контролю старейшин, что позволяет контролировать их носителей даже после смерти. Убитый генерал Адвента сразу же встает в виде пси-зомби.
Запрашивает сброс турели Адвента. Действие заканчивает ход. Турель может появиться в любом видимом месте и активирует режим наблюдения в ход своего появления. Обладает 4 здоровья и 3 единицами брони. Наносит 3-4 урона выстрелом. Стреляет дважды в ход. Если сохранит хотя бы одно действие на конец хода – автоматически перейдет в режим наблюдения.
Особая стрелковая атака, которая расходует 3 единицы боезапаса, но гарантированно поражает цель. Не может стать критической или царапиной. Перезарядка способности: 5 ходов.
В левом рукаве бронекостюма генерала есть крюк-кошка с тросом. С его помощью генерал может быстро подняться на высоту. Не затрачивает действие. Дальность: 20 метров (13,3 клеток). Перезарядка способности: 3 хода.