Избранный Чародей

8000,00
р.
Преданный и могущественный слуга Старейшин, готовый сокрушить любого, кто посягнет на их величие.

Отточивший до совершенства навыки псионики, способен уничтожать своего противника одной лишь силой мысли. Способен призывать себе на помощь призрачное войско, а также контролировать и обжигать разум врагов.

Характеристики:
Здоровье: 30
Броня: 3
Мобильность: 12
Меткость: 90
Защита: 10
Пси-сила: 225
Воля: 140

Функционал: Стрелок

Функционал: Псионик

Фракция: Избранные

Тип юнита: Органический

Способности

Способности

  • Выстрел из дезинтегратора
Урон: 8-9. Крит 11-12.

  • Иммунитет избранных
Избранные невосприимчивы к ментальным воздействиям, а также к действию псионических усилений (Стазис, Пси-вдохновение, Святой воин, Эффект присутствия). Не могут быть использованы для создания кокона криссалида и не получают урон от яда криссалида.

  • Святой воин: Чародей
Осуществляет слияние разумом с другим бойцом. Пока оно действует, характеристики этого бойца повышаются. Меткость +10%, мобильность +1, пси-атака +25, воля +25, дополнительный щит +4. Если чародей погибает во время слияния, усиленный боец погибает вместе с ним.

  • Сокрушитель разума
Атаки Чародея снижают волю всех врагов в поле зрения до конца боя. Штраф -10 к силе воли за каждую атаку Чародея.

  • Месть
Каждый промах по Чародею приводит к тому, что Чародей совершает ответный выстрел из дезинтегратора по промахнувшемуся юниту. Данный выстрел не учитывает укрытие этого юнита, но получает обычный штраф к меткости за ответный выстрел.

  • Широкая цель
Стрелковые атаки по Чародею имеют повышенный шанс на попадание с доминирующей высоты. Шанс попасть: +10%.

  • Пси-реанимация
Наполняет псионической энергией тела недавно убитых гуманоидов, позволяя их контролировать. Создает из трупа любого гуманоида пси-зомби. Заканчивает ход. Перезарядка способности: 3 хода.
Пси-зомби обладают 8 единицами здоровья и наносят 3-5 урона в рукопашной атаке с использованием рывка.

  • Очищение
Высвобождает псионическую энергию из физической оболочки, убивая тем самым пси-зомби или призрачного зомби. Стоит 1 действие, перезарядка способности: 1 ход.

  • Одержимость
Чародей открывает разум бойца Адвента, чтобы Эфириал получил полный контроль над телом. Значительно повышает характеристики бойца. Воля: +200, мобильность: +1, точность +20, дополнительные щиты: +8, пси-атака: +100.
Дает юниту три дополнительные способности для одноразового использования:
1. Безумие. Работает аналогично одноименным способностям других юнитов.
2. Пси-удар. Наносит 4 единицы урона. Шанс попадания равен пси-атаке одержимого юнита минус воля цели.
3. Диверсия. Выводит из строя основное оружие одного врага, заставляя его перезарядиться, чтоб продолжать вести огонь.
Чрезвычайно мощная энергия Эфириала убивает одержимого юнита через 3 хода.

  • Поглощение
Чародей поглощает энергию из тела убитого гуманоида. Повышает устойчивость к псионическим ударам аватара и эфириала (урон снижен на 2), точность (+10) и защиту от критических попаданий (+10) на 3 хода. Снимает с чародея кислотный ожог, горение, отравление. Каждое тело можно поглотить только 1 раз. После поглощения чародей может телепортироваться в зону видимости в радиусе 13 клеток.
Способность требует оба действия на применение.

  • Прыжок
Юнит запрыгивает на высоту. Не нуждается в лестницах.

  • Контроль над разумом
Берет разум биологического врага под контроль, заставляя его идти против своих союзников. Длительность контроля над разумом: 4 хода. Перезарядка способности: 5 ходов.

  • Ментальный ожог
Чародей распахивает свой разум для жертвы и заражает ее своим безумием. Шанс успеха равен разнице между пси-атакой чародея и волей цели. В случае успеха цель получает 5 единиц урона и эффект дезориентации. Ментальный ожог может перекинуться на соседних юнитов.
Перезарядка способности: 2 хода.

  • Призрачное войско
Чародей призывает призрачных копейщиков (2 юнита), которые будут защищать его. Характеристики и способности призрачных копейщиков совпадают с характеристиками и способностями обычных копейщиков. Пока эти стражи «живы», чародей остается неподвижным и невосприимчивым к любым воздействиям. Призрачные стражи получают 1 очко движения на ход своего появления.
Время действия: 3 хода, в начале 4-го хода призрачные копейщики исчезают.
Перезарядка способности: 5 ходов. Количество применений: 3.

  • Призрачные зомби
Создает 4 призрачных зомби, способных выполнять приказы чародея. По характеристикам ничем не отличаются от обычных пси-зомби, но невосприимчивы к огню. Затрачивает 1 очко действия. Перезарядка способности: 6 ходов.

  • Жестокость
Избранные обучены наносить смертельные удары своим жертвам. Шанс критического попадания при выстреле с фланга увеличен на 30% и составляет 70%.

  • Отзыв призрачного войска
Призрачное войско исчезает, а чародей выходит из стазиса. Заканчивает ход чародея.