Урон: 3-4. Крит: 4-5. Резкое снижение меткости на дальней дистанции.
Храмовник накапливает концентрацию за счёт способностей «разрыв» и «пси-стрела». Многие способности храмовника расходуют накопленную концентрацию. Каждая единица концентрации увеличивает мобильность храмовника на 1 и урон способности «разрыв» на 1. Максимальный уровень концентрации: 3.
Атака в рукопашной. Промах невозможен, но контратака мутонов сработает. Способность может оглушить или дезорентировать органического противника с низким шансом. Чем выше уровень концентрации – тем выше шансы на негативные эффекты. (тут желательно указать реальные шансы)
Применение разрыва добавляет единицу концентрации. Активирует способность «инерция».
Урон: 6-7 при нулевой концентрации. Разрыв брони: 1.
Храмовник получает дополнительное движение после применения «разрыва».
После атаки «разрывом» позволяет парировать любую рукопашную, стрелковую или площадную атаку вместо передвижения. Не поможет избежать урона от пси-атак.
Мощная атака на расстоянии.
Меткость: 90%. Урон: 6-7. Разрыв брони: 1.
В случае попадания добавляет храмовнику 1 единицу концентрации.
Пси-атака, наносящая гарантированный урон и перескакивающая на других врагов при высоком уровне концентрации храмовника. Действует только на биологических противников.
Урон: 5-6. Не требует и не расходует концентрацию. Заканчивает ход. Перезарядка способности: 3 хода.
По задетым вольтом целям проще попасть. Точность атак ваших бойцов по этим целям увеличена на +15%.
Окружает цель пси-линзой, что увеличивает урон по этой цели на 33% от последующих атак Количество атак, для которых урон будет увеличен равно уровню концентрации храмовника на момент применения способности.
Затрачивает 1 действие и единицу концентрации.
Создаёт столб из чистой пси-энергии, который служит полным укрытием 1 ход.
Не требует и не расходует концентрацию. Столб не может быть создан рядом с юнитом.
Затрачивает 1 действие.
Пси-удар по врагу, отбрасывающий его в направлении воздействия и дезориентирующий цель в случае успеха. Не требует и не расходует концентрацию. Заканчивает ход.
Каждая единица концентрации даёт шанс отразить стрелковую атаку и полностью избежать урона.
1 концентрация – 20% шанс;
2 концентрации – 30% шанс;
3 концентрации – 40% шанс.
Отражение не сработает, если шанс попасть по храмовнику равен 70% или больше.
Обмен местами с союзником
Затрачивает 1 действие и 1 концентрацию.
Рокировка возможна на любом расстоянии и без зрительного контакта с союзником.
Призывает молнии для поражения всех целей поблизости. Урон возрастает с уровнем концентрации. Затрачивает всю концентрацию, но восполняет по 1 единице за каждого убитого штормом врага. Способность может быть применена на дистанции рывка.
Урон при 1 концентрации: 2-3;
Урон при 2 концентрации: 4-6;
Урон при 3 концентрации: 6-12.
Заключает гуманоида в пси-тюрьму. Оглушает врага на 1 ход и передаёт его здоровье храмовнику. Наносит 2 единицы урона и восстанавливает 2 единицы здоровья храмовнику в момент применения. Ещё 3 единицы урона цели и лечения храмовника – на начало следующего хода храмовника.
Затрачивает 2 концентрации и 1 очко действий.
Храмовник создаёт свою копию из тела убитого гуманоида. Копия обладает всеми способностями оригинала. Уровень концентрации копии – на 1 меньше уровня концентрации храмовника на момент применения способности. Любая атакующая способность копии расходует её концентрацию. Потеряв всю концентрацию, копия исчезает.
Стоит 2 единицы концентрации, заканчивает ход.
Храмовник, получивший смертельный урон, погружается в стазис на 1 ход и остаётся с 1 очком здоровья. На следующий ход – может продолжать действовать. Эффект срабатывает 1 раз за бой.
Избавляет от яда криссалида.
Храмовник может выстрелить в цель из автопистолета, не затрачивая действия на эту атаку.
Перезарядка способности: 4 хода.