Рейнджер: Фантом

2800,00
р.
Рейнджер, вставший на путь "фантома", - идеальный разведчик: он способен активировать маскировку и перемещаться вне поля зрения врагов. Броня "Хищник" и картечная пушка делают из него также опаснейшего противника.

Характеристики:
Здоровье: 15
Мобильность: 12
Меткость: 80
Воля: 80

Функционал: Стрелок

Функционал: Рукопашный бой

Тип юнита: Гуманоид

Фракция: XCOM

Способности

Способности

Выстрел из дробовика
Урон: 6-8. Крит: 10-12.

  • Фантом
Изначально юнит находится в маскировке. Чтоб обнаружить фантома, враг должен подойти к нему на 8 клеток или ближе, при этом обойдя с фланга. Солдаты Адвента обнаруживают фантома на расстоянии 14 клеток. Избранный Охотник - на расстоянии 18 клеток.

  • Безжалостность
Юнит получает 1 движение после убийства врага.

  • Глубокое прикрытие
Если фантом не атаковал на своем ходу, он автоматически перейдет в режим глухой обороны.

  • Удар из тени
Первый выстрел или удар фантома из маскировки получает бонус +25 к меткости и +25% к шансу критического попадания.

  • Выпад
Атаковать противника в пределах дальности перемещения с использованием меча.
Урон: 4-6. Крит: 6-8. Критический урон возможен только при наличии усиления «святой воин» от жреца Адвента.

  • Беглый огонь
Двойной выстрел в одного врага из дробовика. Каждый выстрел получает штраф -15 к меткости.
Перезарядка способности: 2 хода.